#1 [電遊] WILD Tactics (Demo)(負評)
發表於 : 2026年 3月 28日, 19:32
WILD Tactics,目前處於測試階段的槍戰回合制戰棋遊戲,從目前釋出的預告片看來最大亮點便是2D美術以及90年代黑社會風格,然而在遊戲內的體驗玩家大半時間看見的都是簡陋無特色的3D建模,少數的2D美術也都簡化到立繪加筆後配上平移動畫了事,單就現有的遊戲內容也讓人失望。
撇除掉美術風格遊戲本身乏善可誠,沒有特色的戰術射擊(走格子,依系統計算彈道、環境來判斷開槍成功率,你懂得)、糟糕的引導(我甚至連自己角色的技能持續時間、冷卻時間都無法得知),完全沒有選擇它而不去玩如xcom等更成熟老練的同類型遊戲的理由。
明明花大錢給每位可操作角色配音,但角色語音卻多半是「收到。」「我在。」「這就去。」之類的通用無個性台詞,有時甚至出現完全不適合情境的配音(你能想像個性外向躁動的耳廓狐一邊潛行一邊發出「阿噠噠噠噠!」的戰吼嗎?),讓人納悶製作預告片以及過場動畫時的用心到哪去了。
雖然遊戲界不乏在測試版或在發售前期不被看好但藉由後續作業漸入佳境的案例,但此部作品給我的感受並非小規模遊戲常見的有心無力或方向錯誤,而是瀰漫整個遊戲的敷衍了事氣息並缺乏獨立創作者最可貴的特色與熱誠,故特別勸告有在關注此遊戲的人當心,如後續有購買本體並遊玩的人也歡迎知會我一聲滿足我的好奇心。